Design

【物理演算の基礎を総ざらい!】Blender つくって学ぶ物理アニメーション

What you’ll learn

  • Blenderの物理シミュレーション方法
  • パーティクルシステムの基本的な使用方法
  • 物理シミュレーションに類似したモディファイアや便利なアドオンの紹介
  • エフェクトなどで使うマテリアル設定
  • 【物理演算の基礎を総ざらい!】Blender つくって学ぶ物理アニメーション

Requirements

  • Blenderをインストール済みであること
  • モデリングの基本的な操作が身についていること

Description

【物理演算の基礎を総ざらい!】Blender つくって学ぶ物理アニメーション つくって学ぶ物理アニメーションへようこそ!

講師のうめちゃんです。

「初心者に優しく、丁寧に」をモットーに活動しています。

物理演算の設定、網羅できる教材に出会えていますか?

各機能を一度は触ったことがあり、必要なときに再び使うますか?

お任せください!

日本語Blender講座においてUdemy最多の受講生7000名超、

さらに最高講師評価をもつ私うめちゃんが、貴方のお悩みを解決します!

・初心者から安心して学べるレベル設定と講座内でステップアップできる構成

・動画を止めても安心なテロップに加え、省略の無い丁寧な解説

・忙しくても無理なく続けられる、細分化された短時間のレクチャー

・動画を見直さなくても復習できる、要点をまとめたテキスト

これらが私の講座の魅力です。


このコースではBlender初心者、あるいは物理演算にほとんど触れていない方を対象に、

Blenderに搭載されている物理シミュレーションを広く学んでいきます。

物理演算ですが「設定項目が多くて何をどうしたら・・・」と思ったことはありませんか?

一通りの機能に触れておくことでその苦手意識もなくなります。

この講座は各レクチャーが細分化されており学習後は辞書のように活用することができます。

サクッと動画を見ておいて、必要な時にじっくり手を動かしてみる、という方法もおすすめです!

アニメーションの設定方法やモディファイア、パーティクルシステム、マテリアル作成、関連アドオンも紹介していきます。

物理演算というとPCスペックを心配されるかもしれませんが、軽い設定のままでも十分愉しく学ぶことができます。

物理演算以外にもより計算を軽くできるモディファイアやパーティクル作成も解説していきます。

さぁ!物理演算を学んでBlenderスキルを一歩前に進めましょう!

◆学習内容のキーワード

リジッドボディ

リジッドボディコンストレイント

気体・液体

ソフトボディ

クロス

ダイナミックペイント

フォースフィールド

パーティクルシステム

関連モディファイア

マテリアル

関連アドオン

Who this course is for:

  • 「物理演算の何を学んだらよいの?」そう思ってついつい敬遠してしまっている方
  • 「忘れちゃうから復習したい!」細かく分かれたレクチャー動画を物理演算の辞書のように持っておきたい方
  • 「網羅的に学んでおきたい!」物理シミュレーションの方法を一通り学びたい方
  • 「復習は大切!」充実のテキストで受講後の復習もしっかりカバーしたい方

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